Propuesta para Restauración y Reforma de la Iglesia de Saint Paul
Proyecto: Propuesta para Restauración y Reforma de la Iglesia de Saint Paul Tipología: Rehabilitación y Patrimonio Ubicación: Granville (Francia) Promotor: Fondation Daniel Bagnon Fecha Proyecto: 2020 La propuesta para la iglesia de Saint-Paul – punto de referencia del paisaje de Granville- se basa en la consideración de la naturaleza como material fundamental de la construcción. Su poder simbólico nos lleva al diseño global que se busca para todo el proyecto: naturaleza, origen, vida y biodiversidad. Partiendo de este concepto, la ampliación, destinada a su nuevo uso como espacio cultural, se concreta con la conexión de la actual iglesia de Saint-Paul en su fachada este (actualmente inacabada) con el volumen de la sacristía, reformado y ampliado. El jardín vertical propuesto, junto con las cubiertas verdes y el entorno ajardinado, constituye un pulmón verde en el corazón de Granville. Constituye un auténtico microclima con una amplia variedad de especies vegetales. En principio, más de doscientas especies, todas autóctonas de la región o cuya idoneidad y adaptación a este entorno han sido probadas. Para su implementación, nuestra propuesta se basa en requisitos claros: la máxima simplicidad de ejecución y bajos costes de mantenimiento posterior, incluido el consumo de agua. ProEXR File Description =Attributes= cameraAperture (float): 36.000000 cameraFNumber (float): 8.000000 cameraFarClip (float): 1000000015047466200000000000000.000000 cameraFarRange (float): 1000.000000 cameraFocalLength (float): 21.021391 cameraFov (float): 81.144951 cameraNearClip (float): 0.000000 cameraNearRange (float): 0.000000 cameraProjection (int): 0 cameraTargetDistance (float): 20.637520 cameraTransform (m44f): [{0.703394, 0.71079, 0.00372107, 6.5717}, {0.7108, -0.703385, -0.0036823, -22.7373}, {6.98492e-010, 0.00523505, -0.999986, 7.9738}, {0, 0, 0, 1}] channels (chlist) compression (compression): Zip dataWindow (box2i): [0, 0, 2479, 1753] displayWindow (box2i): [0, 0, 2479, 1753] lineOrder (lineOrder): Increasing Y name (string): “” pixelAspectRatio (float): 1.000000 screenWindowCenter (v2f): [0.000000, 0.000000] screenWindowWidth (float): 1.000000 type (string): “scanlineimage” vrayInfo/camera (string): “cam 1” vrayInfo/computername (string): “nuezpc” vrayInfo/cpu (string): “INTEL/OctaModel:14,Family:6,Stepping:3,Cache:0” vrayInfo/date (string): “07/01/2019” vrayInfo/filename (string): “Residencia_88.max” vrayInfo/frame (string): “00003” vrayInfo/h (string): “20” vrayInfo/mhz (string): “0MHz” vrayInfo/noiseThreshold (string): “0.001000” vrayInfo/numPasses (string): “0” vrayInfo/numSubdivs (string): “0.00” vrayInfo/os (string): “Win10” vrayInfo/primitives (string): “5061579” vrayInfo/ram (string): “65504MB” vrayInfo/rendertime (string): ” 0h 0m 18.0s” vrayInfo/time (string): “9:01:34” vrayInfo/vmem (string): “134217728MB” vrayInfo/vraycore (string): “3.25.01” vrayInfo/vrayversion (string): “Internal V-Ray version Adv 3.50.04” vrayInfo/w (string): “20” =Channels= A (float) B (float) G (float) R (float) VRayDiffuseFilter.B (float) VRayDiffuseFilter.G (float) VRayDiffuseFilter.R (float) VRayExtraTex_Map.B (float) VRayExtraTex_Map.G (float) VRayExtraTex_Map.R (float) VRayMtlID.B (float) VRayMtlID.G (float) VRayMtlID.R (float) VRayNormals.X (float) VRayNorm ProEXR File Description =Attributes= cameraAperture (float): 36.000000 cameraFNumber (float): 8.000000 cameraFarClip (float): 1000000015047466200000000000000.000000 cameraFarRange (float): 1000.000000 cameraFocalLength (float): 18.007290 cameraFov (float): 89.976791 cameraNearClip (float): 0.000000 cameraNearRange (float): 0.000000 cameraProjection (int): 0 cameraTargetDistance (float): 44.459297 cameraTransform (m44f): [{0.999944, -0.0104508, 0.00185099, -21.2972}, {-0.010613, -0.984633, 0.17431, 0.846043}, {-8.79168e-007, -0.174325, -0.984689, 9.21484}, {0, 0, 0, 1}] channels (chlist) compression (compression): Zip dataWindow (box2i): [0, 0, 2479, 1753] displayWindow (box2i): [0, 0, 2479, 1753] lineOrder (lineOrder): Increasing Y name (string): “” pixelAspectRatio (float): 1.000000 screenWindowCenter (v2f): [0.000000, 0.000000] screenWindowWidth (float): 1.000000 type (string): “scanlineimage” =Channels= A (half) B (half) G (half) R (half) VRayDiffuseFilter.B (half) VRayDiffuseFilter.G (half) VRayDiffuseFilter.R (half) VRayExtraTex_Map.B (half) VRayExtraTex_Map.G (half) VRayExtraTex_Map.R (half) VRayMtlID.B (half) VRayMtlID.G (half) VRayMtlID.R (half) VRayNormals.X (half) VRayNormals.Y (half) VRayNormals.Z (half) VRayObjectID.B (half) VRayObjectID.G (half) VRayObjectID.R (half) VRayRawReflection.B (half) VRayRawReflection.G (half) VRayRawReflection.R (half) VRayRawRefraction.B (half) VRayRawRefraction.G (half) VRayRawRefraction.R (half) VRayWireColor.B (half) VRayWireColor.G (half) VRayWireColor.R (half) Z (float)
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